Trap
NormalFiendish Golem
Lượt xem:
4232
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 quái thú trên sân có ATK 2000 hoặc lớn hơn; loại bỏ nó (cho đến End Phase của lượt tiếp theo), sau đó nếu bạn kích hoạt lá bài này trong khi bạn điều khiển "Red Dragon Archfiend" hoặc quái thú Synchro đề cập đến nó, bạn có thể Úp 1 "Fiendish Chain" trực tiếp từ Deck hoặc Mộ của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 monster on the field with 2000 or more ATK; banish it (until the End Phase of the next turn), then if you activated this card while you controlled "Red Dragon Archfiend" or a Synchro Monster that mentions it, you can Set 1 "Fiendish Chain" directly from your Deck or GY.
Bản dịch này có đúng không ?
Fiendish Golem — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 61 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tự thân: 58 · Úp: 63 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Loại bỏ / Hủy diệt
Lý do nó đạt điểm này
Fiendish Golem chuyển hóa thành một sự loại bỏ vĩnh viễn tạm thời của một monstre có ATK 2000 hoặc lớn hơn, đây là một tương tác loại bỏ đơn lẻ thay vì một động cơ xây dựng bàn, nên điểm số dựa trên effect_interaction và deckbuilding_efficiency. Bộ Set của Fiendish Chain từ Deck hoặc Mộ là tùy chọn và phụ thuộc vào việc điều khiển Red Dragon Archfiend hoặc một Synchro đủ điều kiện, tồn tại trong danh sách Resonators và Archfiend, nhưng không làm tăng điểm gốc.
Bảng điểm trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|--:|--:
| Khả năng tiếp cận | 65 | Được sử dụng trong mọi Deck mẫu và chiếm 100% trong thống kê sử dụng Resonators và Chimera, nhưng không ghi nhận vai trò tìm kiếm hoặc khởi đầu trong các combo (được quan sát; lộ trình đến nó được suy ra). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 40 | Có mặt trong tất cả 6 combo đã ghi lại, nhưng không có nhãn vai trò và chỉ số power_index của bàn thuộc về archetype chứ không phải cho lá bài này (được quan sát; chuyển đổi sang bàn được suy ra). |
| Năng lượng tài nguyên | 45 | Một lần loại bỏ vĩnh viễn theo Scale 1-1 mà không có lợi thế card; bộ Set tùy chọn từ Deck hoặc Mộ là sự phục hồi giá trị một phần (đã xác minh qua hiệu ứng; lợi thế được suy ra). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 62 | Trả lời bất kỳ monstre nào trên bàn có ATK 2000 hoặc lớn hơn, nhưng chỉ tạm thời và chỉ trên ngưỡng ATK (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài; sức mạnh được suy ra). |
| Sử dụng nguyên liệu | 5 | Lá bài là Trap, nên không phải cơ thể nguyên liệu và không cung Cấp tên, Cấp độ hay thuộc tính (đã xác minh từ loại lá bài). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 40 | Lá trap đơn bản sao có thể bị vô hiệu hoá, và sự loại bỏ vĩnh viễn chỉ kéo dài đến Phase End của lượt tới (đã xác minh qua hiệu ứng; sự tiết lộ tương tác được suy ra). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Một bản sao trong 376 Deck mẫu 400, không có chữ garnet hay lock, và rẻ để chạy trong lớp vỏ Resonator (bản sao được quan sát; chi phí được suy ra). |
Tính toán
Chế độ trọng số: Profile loại bỏ / vô hiệu hoá; không áp dụng dung hợp thứ hai. Tự thân ≈ 58, Úp ≈ 63, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Loại bỏ monstre có ATK 2000 hoặc lớn hơn khỏi bàn, trả lời các mối đe dọa Cấp cao
- Phụ lợi tùy chọn: Set Fiendish Chain từ Deck hoặc Mộ khi điều khiển Red Dragon Archfiend hoặc một Synchro đủ điều kiện
- Sự bao gồm nhất quán trong thống kê sử dụng Resonators và Chimera (100%), đây là sự nhất quán chứ không phải bằng chứng về sức mạnh
Yếu điểm
- Chỉ tấn công monstre có ATK 2000 hoặc lớn hơn, nên các mối đe dọa ATK thấp không bị ảnh hưởng
- Sự loại bỏ vĩnh viễn là tạm thời, kéo dài đến Phase End của lượt tới, sau đó monstre sẽ quay trở lại
- Phụ lợi Fiendish Chain cần Red Dragon Archfiend hoặc một Synchro đủ điều kiện trên bàn
- Thời điểm kích hoạt và bất kỳ hạn chế Set-turn nào cũng không được nêu trong bằng chứng
Chống đòn / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá bằng cách card hoặc hiệu ứng (không có dữ liệu lá bài chống trong bằng chứng)
Cách sử dụng tối ưu
Loại bỏ đối với boss, với phụ lợi Red Dragon Archfiend khi có sẵn. Deck: Resonators, Archfiend, Resonator, Chimera. Bản sao gợi ý: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Mục tiêu 1 monstre trên bàn có ATK 2000 hoặc hơn, sau đó loại bỏ vĩnh viễn nó đến Phase End của lượt tới; Điều khoản phụ lợi: nếu kích hoạt khi điều khiển Red Dragon Archfiend hoặc một Monstro Synchro đề cập đến nó, Set 1 Fiendish Chain từ Deck hoặc Mộ; Loại lá bài là Trap Card, chủng loại Normal, không có archetype và không có link hay pendulum dữ liệu
- Quan sát: Xuất hiện trong 6 trong 6 combo đã ghi lại, nhưng as_starter, as_searched, as_material, as_payoff và end-board counts đều là 0; Bản sao trung bình mỗi Deck 1.07, với 376 trong 400 Deck chạy một bản sao; Thống kê sử dụng: 100% bao gồm trong Resonators và Chimera, 60% trong Spright
- Được suy ra: Vai trò chính là Loại bỏ / Vô hiệu hoá, vì sự loại bỏ vĩnh viễn là sự loại bỏ tạm thời của monstre có ATK cao; Phụ lợi Red Dragon Archfiend là một con đường thực tế trong danh sách Resonators, với 80.5% sự đồng xuất hiện với Red Dragon Archfiend; Mẫu 400-Deck hoàn toàn là các Deck chạy lá bài này, nên số lượng Deck đo lường sự đồng xuất hiện trong mẫu, không phải Scale bao gồm
- Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist; giả định 3 bản sao (vô hạn); Nhãn vai trò combo đều bằng 0, nên vai trò combo của lá bài không được xác nhận. Bằng chứng kích hoạt là mẫu 400-Deck nơi mọi Deck đều chạy lá bài này, nên không thể phân tách bao gồm từ lấy mẫu. Thời điểm kích hoạt và bất kỳ hạn chế Set-turn nào cũng không nằm trong hiệu ứng của lá bài. Không có dữ liệu lá bài chống hoặc vô hiệu hoá.






